حالت بحث برانگیز بازی Escape from Tarkov بسیار زودتر از برنامه منتشر شده است

بویانوف در پستی نوشت: «نکتهی جالب این است که حالت PvE قرار بود بعد از انتشار نسخهی نهایی اضافه شود، اما ما شبانهروز کار کردیم تا آن را زودتر آماده کنیم و در نهایت حدود یک سال و نیم زودتر از برنامه به بازی اضافه شد. تمام تغییرات آیندهی PvE هم برای بعد از انتشار نسخهی اصلی در نظر گرفته شدهاند. در ابتدا Tarkov هرگز به عنوان یک بازی PvE طراحی نشده بود، اما این تصمیم را گرفتیم تا بازیکنان بیشتری را خوشحال کنیم.»
به گفتهی بویانوف، با گذشت زمان و تداوم «وایپ»ها (ریست اجباری اکانتها)، حدود ۵۰ درصد از بازیکنان به حالت PvE مهاجرت خواهند کرد، زیرا این حالت استرس کمتری دارد، اضطراب بازی در برابر بازیکن دیگر را از بین میبرد و تجربهای آرامتر و راحتتر ارائه میدهد.
با نزدیک شدن به انتشار نسخهی ۱.۰، استودیو Battlestate تمرکز زیادی روی گسترش پلتفرم PvPvE (ترکیب PvP و PvE) دارد، اما بویانوف تأکید کرده که حالت PvE نیز در آینده توسعه و بهبود خواهد یافت: «تمرکز ما همچنان روی تجربهی PvPvE است، اما PvE هم در آینده ارتقا پیدا خواهد کرد.»
بویانوف در پایان اشاره کرده که بازیکنانی که در حال حاضر پروفایل PvE دارند، با انتشار نسخهی نهایی بازی باید یک «وایپ» اجباری (ریست کامل حساب) را پشت سر بگذارند تا بتوانند از تمامی محتوای جدید نسخهی ۱.۰ لذت ببرند. این نسخه شامل خط داستانی شاخهداری خواهد بود که در نهایت به بازیکنان اجازه میدهد واقعاً از تارکوف فرار کنند، اما برای رسیدن به آن، همه باید از صفر شروع کنند.



